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Winkel und Gain(s) |
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und Gain-Bereich |
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Nur verwdt. m. distanceModel = linear |
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Ausrichtung und Rotation |
Eingabe: Beim Start Ausgabe: Bewegt |
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rsp. -Algorithmus |
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Position Kaum Wirkung bei distanceModel = linear |
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für Gain >= 0 Default: 1 |
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>= 0 Default: 1 |
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vor erstem PLAY inaktiv): |
| Ungleichmässige Wahrnehmung (unkorrrigierte Slider-Wertung) Ton 1: | |||
| Gleichmässige Wahrnehmung (korrrigierte Slider-Wertung) Ton 2: |
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Empfehlung wenn mit Mik: Pfeife konstant... |
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Keine Veränderungswirkung während PLAY. Vor dem PLAY setzen! |
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Siehe auch oben 9) |
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Keine Veränderungswirkung während PLAY. Vor dem PLAY setzen! |
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vor erstem PLAY inaktiv): |
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